lochtext

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2014-06-27から1日間の記事一覧

ボードゲーム「モノポリー」のモンテカルロシミュレーションプログラム

授業の課題でモンテカルロシミュレーションを作れといわれたので、モノポリーをシミュレートするプログラムをC++で作ってみた。以下のような特徴がある。 乱数発生器としてメルセンヌツイスタを用いた。 繰り返し回数や土地の価格などを自由に変更できる。 …